728x90
300x250
[MFC] 윈도우 프로그래밍 기초 - List Control

 

이번 글은 직접 List Control을 구현해보는 것이 기본 목표입니다.

 

개념은 기본 멤버함수 몇 개 소개하는 것으로 시작하겠습니다.

 

1. CListCtrl 클래스의 멤버함수

 

 * InsertColumn

 

 int InsertColumn ( int nCol,

                           LPCTSTR lpszColumnHeading,

                           int nFormat = LVCFMT_LEFT,

                           int nWidth = -1,

                           int nSubItem = -1 );

 

-> nCol : 컬럼 헤더의 인덱스 값

-> lpszColumnHeading : 컬럼 헤더에 표시할 문자열

-> nFormat : 컬럼 헤더에 표시할 문자열의 정렬방식을 지정하며, 다음의 값들을 지정하여 사용가능.

-> Return 값 : 컬럼 추가에 성공하면 컬럼의 인덱스를 반환하며, 실패하면 -1을 반환한다.

 

 포멧 값

 정렬 방식

 LVCFMT_RIGHT

 오른쪽 정렬

 LVCFMT_LEFT

 왼쪽 정렬

 LVCFMT_CENTER

 중앙 정렬

 

-> nWidth : 컬럼 헤더의 너비

-> nSubItem : 연관된 하위 항목의 인덱스

-> Return 값 : 컬럼 추가에 성공하면 컬럼의 인덱스를 반환하며, 실패하면 -1을 반환한다.

 

 * DeleteColumn

 BOOL DeleteColumn ( int nCol ) ;

 

 -> nCol : 삭제하고자 하는 컬럼의 인덱스

 -> Return 값 : 삭제에 실패하면 0 (FALSE)을, 성공하면 1 (TRUE)을 반환한다.

 * InsertItem

 int InsertItem ( const LVITEM* pItem ) ;

 

-> pItem : 리스트 컨트롤에 등록할 LVITEM 구조체 포인터

-> Return 값 : 성공 시 추가된 아이템의 인덱스, 실패 시 -1

 * SetItemText

 BOOL SetItemText ( int nItem, int nSubItem, LPCTSTR lpszText ) ;

 

-> nItem : 아이템 인덱스

-> nSubItem : 서브 아이템 인덱스

-> lpszText : 출력할 텍스트 변수의 포인터

-> Return 값 : 실패시 0(FALSE), 성공시 1(TRUE) 반환 

 * GetItemText

 CString GetItemText ( int nItem, int nSubItem ) const

 

-> nItem : 아이템 인덱스

-> nSubItem : 서브 아이템 인덱스

-> Return 값 : 지정한 아이템 또는 서브 아이템의 문자열

 * DeleteItem

 BOOL DeleteItem ( int nItem );

 

-> nItem : 아이템 인덱스

-> Return 값 : 성공시 TRUE(1), 실패시 FALSE

 * DeleteAllItems

 BOOL DeleteAllItems( );

 

-> Return 값 : 성공시 TRUE, 실패시 FALSE

 

2. 결과물

 

 

 

 

3. 레이아웃

 

List Control에 변수를 만들어 줍니다.

 

 컨트롤 이름

 범주(T)

 변수 이름(N)

 비고

 List Control

 Control

 m_ListView

 

 

 

 

ListControl 속성의 View를 Report로 바꿔줍니다.

 

 

4. 코드

 

 

 BOOL CListControlDlg::OnInitDialog(){

 

           (중략)

            // TODO: 여기에 추가 초기화 작업을 추가합니다.

           m_ListView.InsertColumn(0, _T("번호"), NULL, 50);
           m_ListView.InsertColumn(1, _T("이름"), NULL, 150);
           m_ListView.InsertColumn(2, _T("비고"), NULL, 50);

 

           // LVITEM - 삽입 데이터 보관 장소
           LVITEM firstitem = { 0 } ;  LVITEM seconditem = { 0 } ;


           firstitem.mask = LVIF_TEXT;
           firstitem.iItem = 0;

 

           seconditem.mask = LVIF_TEXT;
           seconditem.iItem = 0;

 

           // 데이터 삽입 - Firstitem
           m_ListView.InsertItem(&firstitem);

 

           // 데이터 값 넣기 - Firstitem
           m_ListView.SetItemText(0, 0, _T("1번"));
           m_ListView.SetItemText(0, 1, _T("도도1-1"));
           m_ListView.SetItemText(0, 2, _T("도도1-2"));

 

            // 데이터 삽입 - Seconditem
           m_ListView.InsertItem(&seconditem);
 
           // 데이터 값 넣기 - Seconditem
          m_ListView.SetItemText(0, 0, _T("2번"));
          m_ListView.SetItemText(0, 1, _T("도도2-1"));
          m_ListView.SetItemText(0, 2, _T("도도2-2"));

        

          UpdateData(FALSE);

 

          return TRUE;  // 포커스를 컨트롤에 설정하지 않으면 TRUE를 반환합니다.
}

 dlg.cpp 파일 내 코드

 

 

반응형

+ Recent posts