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[MFC] 윈도우 프로그래밍 기초 - 색상 대화상자 - 실습 1

 

 

 

앞서 소개한 색상 대화상자를 우리가 직접 호출해보겠습니다.

 

먼저 클래스 생성자에 대해 소개하겠습니다.

 

1. CColorDialog 생성자

 

 CColorDialog ( COLORREF clrInit = 0, DWORD dwFlags = 0, CWnd* pParentWnd = NULL ) 

 

생성자에는 3개의 Parameter를 사용할 수 있습니다.

Default Value가 이미 존재하므로 특별히 따로 지정하지 않아도 사용할 수는 있습니다.

 

CColorDialog는 아래와 같이 4가지 유형으로 사용할 수 있습니다.

 

 CColorDialog dlg;

 CColorDialog dlg(RGB(255, 0, 0));

 CColorDialog dlg(RGB(255, 0, 0), CC_FULLOPEN);

 CColorDialog dlg(RGB(255, 0, 0), CC_FULLOPEN, this);

 

첫 번째, COLORREF clrInit는 기본 색상을 지정하기 위해 사용됩니다.

 

RGB형을 사용하면 됩니다.

COLORREF는 참고로 별도로 지정하지 않으면, RGB(0, 0, 0)을 기본으로 지정합니다.

 

두 번째, DWORD dwFlags입니다.

5가지 유형으로 사용할 수 있습니다.

 

 

 사용 유형

 설명 또는 동작

 CC_ANYCOLOR

 

 

 CC_FULLOPEN

 

 

 CC_PREVENTFULL

 

 

사용자 지정 색 만들기가 비활성화 됩니다.

 

 CC_RGBINIT

 clrInit으로 지정한 색상을 기본으로 선택하기 위한 플래그

 CC_SOLIDCOLOR

 기본 색상 대화상자를 선택하기 위한 플래그

 

2. 대화상자를 화면에 출력하기

 

 CColorDialog dlg(RGB(0, 0, 0) );

 dlg.DoMoal( ) ;  

 

 

 

3. 선택된 색상 - 반환

 

GetColor( ) 맴버 함수

-> CColorDialog 클래스는 GetColor ( ) 맴버함수를 포함하고 있음

 

원형 구조

 

 COLOREF GetColor( ) const; 

 

우리가 만들 프로그램은 아주 기본적인 프로그램입니다.

 

 

 1. 색상 대화상자 객체 생성

 2. 생성된 색상 대화상자 출력 (DoModal)

 3. 선택된 COLORREF 값 획득

 4. 획득된 COLORREF 값을 사용하여 처리

 

결과

 

 

 

이벤트 처리기랑 이런 부분은 생략하겠습니다.

다 이해하셨다는 전제 하에 진행하겠습니다.

 

이해 안되셨으면 다시 돌아가서 이전 글을 확인하시고 오세요.

 

void CColorDlgExDlg::OnBnClickedButton1()
{
       CColorDialog colorDlg;

       if (colorDlg.DoModal() == IDOK)
       {
           COLORREF color = colorDlg.GetColor();
  
           CString strTmp;

           strTmp.Format(_T("RGB 출력: (%u, %u, %u) "), GetRValue(color), GetGValue(color), GetBValue(color));


           AfxMessageBox(strTmp);

       }

}

 

 

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