728x90
300x250

[3D] [3ds max 9] Archive란?

3ds max 9는 기계 분야에서 사용하는 프로그램은 아닙니다.
실내 인테리어, 게임 등에서 사용되는 프로그램입니다.

Archive란? '기록', '보관'이라는 뜻으로서, 일반 Save와 달리 재질(Material)과 같은 여러 이미지 파일의 경로까지 안전하게 보관한다는 의미로서
사용이 되고 있습니다.
이 기능은 파일을 외부로 추출해서 작업할 때, 신뢰성을 보장할 수 있습니다.

반응형
728x90
300x250

[3D] [3ds max 9] Time Configuration

3ds max 9는 기계 분야에서 사용하는 프로그램은 아닙니다.
실내 인테리어, 게임 등에서 사용되는 프로그램입니다.

[Time Configuration]
시간 지연을 비롯한 여러 명령들을 담고 있는 메뉴입니다.



위에 영역에서 오른쪽 버튼을 클릭하시면 보실 수가 있습니다.

반응형
728x90
300x250
[3D] [3ds max 9] Camera 사용법

3ds max 9는 기계 분야에서 사용하는 프로그램은 아닙니다.
실내 인테리어, 게임 등에서 사용되는 프로그램입니다.

1. 'Create' 메뉴에서 Camera를 클릭 후에 Free를 클릭하여 Top 시점에 임의로 하나 찍습니다.



2. 원래 이동할 목표물과 Align을 통해 위치를 맞춰야 하므로, 아래의 그림 중에 2번째를 클릭합니다.(Alt : Align)



3. 아래의 옵션과 같이 설정을 마친 후에 확인(OK)을 누릅니다.

4. 그 다음에 해당 목표물과 카메라를 연결(Link)시킵니다.
(1번 메뉴가 Link입니다.)

5. 시점에 맞게 카메라의 시점을 조정한 후에 카메라 뷰(단축키 : c)로 전환하여 태스트를 합니다.
(재생 버튼을 눌러서 태스트를 진행하도록 합니다.)
반응형
728x90
300x250
[3D] [3ds max 9] Path Constraint 설정

3ds max 9는 기계 분야에서 사용하는 프로그램은 아닙니다.
실내 인테리어, 게임 등에서 사용되는 프로그램입니다.

Path Constraint 설정 이후에 객체가 자유롭게 시점을 변경할 수 있도록 하기 위한 설정

1. Follow (따라오기) : 체크
2. Axis(축) : Y축 체크
3. Flip 체크
반응형

+ Recent posts