[MFC] 윈도우 프로그래밍 기초 - 강좌 소개
이 강의는 아마도 제 생각엔 지금 2015년 기준에서 최신의 Visual Studio 2013 기반 C++ MFC 글이 될 수 있을 거 같습니다.
1. 제작 배경
주인장이 참으로 친절하게 일일이 Visual Studio 2008 책부터 구글링까지 다 동원해가면서 제작하고 있습니다.
나름대로 생각해보고 또 생각해서 다양한 정보들을 여러 참조해서 지구상에서 제일 쉬운 MFC 글을 만들어 보고 싶어서 기획했습니다.
2. 흐름은
1. Win32 프로그래밍의 이해 (원리만)
-> 우리는 직접 노가다 하면서 Win32 프로그래밍은 하지 않습니다.
MFC라는 게 Win32 프로그래밍을 기반으로 하고 있기에 잠시 체험(Experience)용으로? 만들었다고 생각하시면 됩니다.
2. MFC 개념 이해
-> MFC 계층도 소개
-> 몇개 이론 및 실습
3. 메시지 출력
4. 기본 컨트롤 익숙해지기
5. 필수 대화상자 몇개 다뤄보기.
6. 공통 컨트롤
7. 그리기 도구(GDI)
8. 라이브러리 작성법
-> 동적(Dynamic), 정적(Static) 둘 다 실습
9. 멀티스레드
10. 프로세스 통신(IPC)
이 정도까지 강좌를 만들어볼 계획입니다.
그러나 시간적인 한계도 있을 수 있기에 몇 가지는 생략될 수도 있습니다.
3. 실습 환경은?
Visual Studio 2013 Update 4 기준으로 작성했습니다.
4. MFC와 Windows API의 차이
번호 |
항목명 |
설명(Description) |
1 |
MFC |
MFC(Microsoft Foundation Class)는 Win32를 통해 C++ 개체 지향 래퍼를 제공하여 네이티브 데스크톱 응용 프로그램을 신속하게 개발할 수 있습니다. ATL(액티브 템플릿 라이브러리)은 COM 개발을 간단하게 하는 래퍼 라이브러리이며 ActiveX 컨트롤을 만드는 데 광범위하게 사용됩니다. Visual Studio Community Edition 이상을 사용하여 MFC 또는 ATL 프로그램을 만들 수 있습니다. Visual Studio를 처음 설치할 때 이러한 구성 요소를 선택하지 않으면 처음으로 MFC 또는 ATL 프로젝트를 만들거나 열려고 할 때 설치하라는 메시지가 표시됩니다. |
2 |
Windows API |
그러나 API는 호출 및 콜백에 대한 규정 된 호출 규칙과 함께 (잘 정의 된) 저수준 데이터 구조를 설명되었습니다.
MFC (Microsoft Foundation Class Library), VCL (Visual Component Library), GDI + 등이 객체지향 구조를 객체지향적입니다 |
가장 정확한 정보는 아래의 링크에 접속하면 API 기능에 대해서 자세히 찾아볼 수 있습니다.
1. https://docs.microsoft.com/ko-kr/windows/desktop/apiindex/windows-api-list
MFC에 대한 정보입니다. 아래의 링크에 접속하면 자세히 찾아볼 수 있습니다.
https://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/65dtx4a4.aspx
6. 참고자료(Reference)
1. MFC 개념, 마이크로소프트, https://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/kkcb3t0w.aspx
2. Windows API Index, , 마이크로소프트, https://docs.microsoft.com/ko-kr/windows/desktop/apiindex/windows-api-list
3. Windows API Index, , 마이크로소프트, https://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/65dtx4a4.aspx
4. MFC 데스크톱 응용 프로그램, 마이크로소프트, https://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/d06h2x6e.aspx
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