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[MFC] 윈도우 프로그래밍 기초 - 스크롤바(Scroll Bar) 제어

 

Visual Basic이나 다른 언어에서도 스크롤바 제어 기능이 있는데 MFC의 스크롤바 제어기능은 정말 강력합니다.

 

 

이 기능을 다 제어할 수 있습니다.

참으로 잠재력이 있는 친구입니다.

 

위의 그림의 기능을 하나 하나 다 구현할 수 있습니다.

 

우리는 이번 실습에서 스크롤바를 구현해보도록 하겠습니다.

 


1. 결과물

 

 

 


2. 실습

 

2-1. 레이아웃 설계

 

 

 

Control ID

 Caption

범주(T)

 맴버 변수(N)

 이벤트 처리기

 참고사항

 IDC_STATIC

 너의 몸무게

 

 

 

 

 IDC_STATIC

 너의 애인수

 

 

 

 

 IDC_STATIC

 사람갯수

 

 

 

 

 IDC_STATIC

 키

 

 

 

 

 IDC_BUTTON1

 확인해보기

 

 

 OnBnClickedButton1

 

 IDC_SIZEBAR

 해당없음

 VALUE

 m_size

 

스크롤 범위

 최소값 0

 최대값 255

 해당없음 

 CONTROL

 m_ScrollSize

 

 

 IDC_HONEYBAR

 해당없음

 VALUE

 m_honey

 

스크롤 범위

 최소값 0

 최대값 255 

 해당없음

 CONTROL

 m_ScrollHoney

 

 

 IDC_PEOPLEBAR 

 해당없음

 VALUE

 m_people

 

스크롤 범위

최소값 0

 최대값 255

 해당없음

 CONTROL

 m_ScrollPeople

 

 

 IDC_HEIGHTBAR

 해당없음

 VALUE

 m_height

 

스크롤 범위

 최소값 0

 최대값 255

 해당없음

 CONTROL

 m_ScrollHeight

 

 

 

CExampleDlg 클래스 뷰에서 WM_HSCROLL과 WM_VSCROLL을 OnAdd OnHScroll 추가를 클릭해서 아래의 그림처럼 만들어줍니다. 

 

 

 

 

 


2-2. 코드 구현

 


BOOL CExampleDlg::OnInitDialog()

{

       // 중략

 
        // TODO: 여기에 추가 초기화 작업을 추가합니다.
         m_ScrollSize.SetScrollRange(0, 255);
         m_ScrollHoney.SetScrollRange(0, 255);
         m_ScrollPeople.SetScrollRange(0, 255);
         m_ScrollHeight.SetScrollRange(0, 255);

        

         return TRUE;

}

(사용자 프로젝트명)Dlg.cpp -> BOOL CExampleDlg::OnInitDialog() - 스크롤 범위 지정

 

 

 

 


// CExampleDlg 대화 상자
class CExampleDlg : public CDialogEx

{

      // 중략

 

public:

      // 중략
       void CommonScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar& pScrollBar);

      // 중략

}

 (사용자 프로젝트명).h에 함수 원형 만들어보기

 

사실은 이 함수 만든 이유가 OnHScroll ( ), OnVScroll ( )에 두번 구현하기 귀찮아서 함수 만든겁니다.

 


void CExampleDlg::CommonScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar& pScrollBar){

 

  switch (nSBCode)
  {

 


             case SB_LINEUP:
                    pScrollBar.SetScrollPos(pScrollBar.GetScrollPos() - 1);
                    break;

 

             case SB_LINEDOWN:
                    pScrollBar.SetScrollPos(pScrollBar.GetScrollPos() + 1);
                    break;

 

             case SB_PAGEUP:
                    pScrollBar.SetScrollPos(pScrollBar.GetScrollPos() - 2);
                    break;

 

             case SB_PAGEDOWN:
                    pScrollBar.SetScrollPos(pScrollBar.GetScrollPos() + 2);
                    break;

 

             case SB_TOP:
                    pScrollBar.SetScrollPos(0);
                    break;

 

             case SB_BOTTOM: // Scroll - 아래 사진 참조
                    pScrollBar.SetScrollPos(pScrollBar.GetScrollLimit());
                    break;

 

             case SB_THUMBTRACK: // Scroll - Dragging
                    pScrollBar.SetScrollPos(nPos);
                    break;

 

             default:
                    break;
        }

 

 

* eg) Bottom (나머지 영역도 다 여기에 해당되는 조작을 의미함.)

 

 

 

 

 


}
{
       // TODO: 여기에 메시지 처리기 코드를 추가 및/또는 기본값을 호출합니다.

       CommonScroll(nSBCode, nPos, *pScrollBar);

       UpdateData(TRUE);

       CDialogEx::OnVScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);

       UpdateData(FALSE);

 (사용자 프로젝트명)Dlg.cpp - OnVScroll ( ) 함수 코딩

 
void CExampleDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
        // TODO: 여기에 메시지 처리기 코드를 추가 및/또는 기본값을 호출합니다.

        CommonScroll(nSBCode, nPos, *pScrollBar);
 
        UpdateData(TRUE);

        CDialogEx::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);

        UpdateData(FALSE);

}

 (사용자 프로젝트명)Dlg.cpp - OnHScroll ( ) 함수 코딩

 

 

 
void CExampleDlg::OnBnClickedButton1()
{
       CString strPeople, strHoney, strHeight, strSize;
       CString strResult;

 

       strPeople.Format(_T("사람의 수:%d\n"), m_people);
       strHoney.Format(_T("애인의 수:%d\n"), m_honey);
       strHeight.Format(_T("나의 키:%d\n"), m_height);
       strSize.Format(_T("나의 몸무게:%d\n"), m_size);

 

       strResult.Append(strPeople);
       strResult.Append(strHoney);
       strResult.Append(strHeight);
       strResult.Append(strSize);

 

       AfxMessageBox(strResult);

}

  (사용자 프로젝트명)Dlg.cpp - OnBnClickedButton1 ( ) 함수 코딩

 

 


3. 이론

 

a. 스크롤바 컨트롤 멤버 함수

CScrollBar 클래스를 사용함.

 

함수 

설명 

 int GetScrollPos()

 스크롤바의 현재 위치 값을 획득하기 위해서 사용

 int SetScrollPos(int nPos, BOOL bRedraw)

 스크롤바의 위치를 설정하기 위해 사용

 void GetScrollRange(LPINT lpMinPos, LPINT lpMaxPos)

 스크롤바의 범위(min, max)를 획득하기 위해 사용

 void SetScrollRange(int nMinPos, int nMaxPos)

 스크롤바의 범위(min, max)를 설정하기 위해 사용

 void ShowScrollBar(BOOL bShow = TRUE)

 스크롤바를 화면에 보이게 하거나 감추기 위해서 사용

 -> TRUE, FALSE

 BOOL EnableScrollBar(UINT nArrowFlags = ESB_ENABLE_BOTH)

 스크롤바의 양쪽 화살표 사용 여부

 -> TRUE, FALSE

 BOOL SetScrollInfo(LPSCROLLINFO lpScrollInfo, BOOL bRedraw)

 SCROLL_INFO 구조체를 사용하여 스크롤바의 범위와 위치를

 지정하기 위해 사용

 BOOL GetScrollInfo(LPSCROLLINFO lpScrollInfo, UINT nMask);

 SCROLL INFO 구조체 형태의 데이터를 매개변수로 전달하여

 스크롤바의 범위와 위치를 획득함.

 int GetScrollLimit ( )

 스크롤바의 이동 한계 값을 획득하기 위해서 사용.

 

b. 스크롤바 컨트롤 멤버 함수

 

 afx_msg void OnVScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar);
 afx_msg void OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar); 

nSBCode:스크롤바의 동작 코드

nPos: 스크롤바가 이동된 위치 값

pScrollBar : 메시지가 발생된 스크롤 바의 포인터 

 

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